2010年8月アーカイブ

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かつて地球上に繁栄した恐竜は約6500万年前に絶滅しました。この原因は隕石の落下による環境変化が有力な説とされています。この仮説が間違いだったとしても、恐竜が絶滅したという事実は変わりません。そして、何らかの環境変化が大きく影響を与えたという事実もです。

ファイル:Humanevolutionchart.png
(出典:Wikipedia)

生物の歴史を振り返れば、この地球上では多くの種が存在し、絶滅し、そして新たな種が誕生してくるという繰り返しであることがわかります。私たちも、猿人から原人、旧人そして新人(ホモ・サピエンス)とい流れを汲んでいますが、この途中にも絶滅した種があるのです。

現在、地球上の人口は70億人にまで近づこうとしています。多くの人口を養うには莫大なエネルギーを必要としますが、それらを供給するには限界に近づいていています。人類の進化の過程と同じように私達が使うエネルギー源も、薪から石炭そして石油、天然ガスと変わってきました。しかし、これらをしても今後増え続ける人口をどこまで養えるのかわかりません。化石燃料であるがゆえに枯渇を避けられないからです。

政府が2050年までに、1990年比として二酸化炭素の排出量を80%以上削減するといっています。これを行うには、おおまかに2つの方法が有ります。一つ目は、現在使用している化石燃料に依存するシステムから新しいエネルギー供給システムへ移行するということです。二つ目は、化石燃料を使い続けながら人口を減らすことです。明らかに後者は消費量(消費者)を減らすという発想です。現在の政府は原子力発電所を新設、増設してエネルギー供給を行うとしていますが、石油が枯渇すればウランを採掘する重機や運搬する船舶は稼働しません。

政府がどのような政策を行いたいのか、私達は今後どのようになるのか、想像すれば判ることです。恐竜が絶滅したこと、過去の人類が地球上から消えてなくなったこと、現在多くの種が絶滅していることの原因を知ることができれば未来も見えるでしょう。冬がくるなら冬支度をしなければなりません。環境が変化するなら対応しなければなりません。何も手を打つことができない種は大量死するのです。

参考:温暖化による寒冷化

関連:サバ養殖、エサは天然サバ幼魚 そして不漁、矛盾の連鎖
参考:持続可能な社会←こちらお勧め



フラッシュアニメが簡単に作れるということでチャレンジしてみました。

熱塩循環てなあに?

100829-2.swf

ソフトの名称の通り、誰もが簡単に作成できそうです。イラストなどが100点以上添付しており、新しく素材を探す必要もなくアニメーション制作に専念できました。3Dソフトでアニメーションを作る場合、カメラワークを意識しながら様々な角度から検討し作るのですが、フラッシュアニメションは2Dなので簡潔にできます。判り易くいえば、動く紙芝居でしょう。

苦労した点が二つありました。一つ目は、作成後のファイルをサイト上で再生する点でした。サーバー上ならどこでも良いかと思っていましたが、ブログのあるフォルダの直下置かないと再生しない様です。二つ目は音楽ファイルですが、MP3しか再生出来ない点です。そのMP3ファイルもiTuneで作成したものは、このフラッシュソフトでは再生できない様です。団塊ジュニアの周回遅れ'70s/'80s開拓録の管理人さんの音楽ファイルを使用したかったのですが、できませんでした。何とか、ファイルを変換すれば再生できるのではないかと試してみましたが、最後までできなかったのが残念です。

このように簡単なアニメーションでしたら短時間で作れるようになりました。今回は、およそ9時間くらいかかりました。慣れてきたら、2時間くらいでできます。イラスト好き、音楽好き、アニメ好きといった方が集まれば面白いアニメができるでしょうね。団塊ジュニアの周回遅れ'70s/'80s開拓録の管理人さんが、新しい試みをされているようです(必要とされる存在になる)、やる気の有る方や興味のある方はブログにコメントをンこしてみてはいかがでしょうか。



使用ソフト:かんたんwebアニメーション2(フリー)

学生・教職員個人版 Adobe Creative Suite 5 Production Premium Macintosh版 (要シリアル番号申請)